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Cote : DIPL.18-130
résumé de l'auteur :
Le jeu en architecture est basé sur l'appropriation,la création, la fluidité des norme et marges.
Projet :
L'espace doit être ouvert, flexible, malléable, fragile, pour permettre aux usagers de s'exprimer, d'agir et s'intégrer à la forme et au contexte.
Mots clés :
Jeu, Sociabilité, Créativité, Architecture/Art
JEU ; BEYROUTH