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Cote : V-FIC-CRO
Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu vidéo qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mysterieux du jeu. Existenz met en exergue certains enjeux liés à la réalité virtuelle et aux biotechnologies. Dans ce monde décrit par David Cronenberg, dans lequel on joue à exister, on retrouve ce que Baudrillard appelle la « Réalité Intégrale », soit le clonage quasi parfait et instantané de la réalité.
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Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu vidéo qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mysterieux du jeu. Existenz met en exergue certains enjeux liés à la réalité virtuelle et aux biotechnologies. Dans ce ...
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