En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation d'un simple cookie d'identification. Aucune autre exploitation n'est faite de ce cookie. OK

Documents UGC PH 1 résultats

Filtrer
Sélectionner : Tous / Aucun
P Q
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
y

Cote : V-FIC-CRO
Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu vidéo qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mysterieux du jeu. Existenz met en exergue certains enjeux liés à la réalité virtuelle et aux biotechnologies. Dans ce monde décrit par David Cronenberg, dans lequel on joue à exister, on retrouve ce que Baudrillard appelle la « Réalité Intégrale », soit le clonage quasi parfait et instantané de la réalité.[-]
Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu vidéo qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mysterieux du jeu. Existenz met en exergue certains enjeux liés à la réalité virtuelle et aux biotechnologies. Dans ce ...[+]

Favoris

Filtrer

Type de document
Date de parution
Auteurs