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Documents INTERNET 30 résultats

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Cote : V-DOC-CER-MIC
Conférence sur le thème des déplacements : le déplacement des objets et des idées qui est au cœur de la globalisation, et le déplacement des populations (migrants et touristes).

MIGRATION ; INTERNET ; GEOGRAPHIE HUMAINE ; TOURISME

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- 191 p.
Cote : 301_15-DEG
Ce travail réalisé par deux artistes cherche à restituer par du matériel récolté sur le web, les névroses, les fantasmes, les tabous et les désirs attachés à l'espace de l'aéroport et de l'avion.

AEROPORT ; INTERNET ; AVION ; PSYCHOSOCIOLOGIE

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- 141 p.
Cote : 301_16-ABB
Dans cet ouvrage, Yasmine Abbas traite des différentes formes de la mobilité contemporaine, à la fois physique, numérique et mentale dont découle une nouvelle forme de nomadisme. L'auteur analyse les transformations qu'induit ce néo-nomadisme, en évaluant son impact sur les individus, les objets et les lieux, avant de s'interroger sur le rôle des urbanistes et des architectes dans ce nouveau contexte.

MOBILITE ; NOMADISME ; MODE DE VIE ; INTERNET ; COMMUNICATION

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- 92 p.
Cote : R12-652
D. Wolton, qui se présente comme un militant du lien social et défenseur de la démocratie de masse, poursuit sa réflexion sur les défis communicationnels du XXIe siècle. En répondant aux questions des deux journalistes, il propose des pistes pour préserver la dimension humaniste de la communication, en liant des outils performatifs aux valeurs démocratiques.

COMMUNICATION ; INTERNET ; DEMOCRATIE

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- 148 p.
Cote : R73104-LOI
Fruit d'une réflexion prospective axée sur l'horizon 2030, cet ouvrage regroupe des contributions proposant tout d'abord une analyse des tendances des pratiques des technologies de l'information (TIC) et de la communication dans les territoires. Sont ainsi examinées les évolutions et tendances des usages domestiques et professionnels avec un éclairage particulier sur le commerce électronique et le développement du Web 2.0, les évolutions des technologies (banalisation des TIC et de l'Internet), les évolutions et tendances des régulations (enjeux de la gouvernance de l'Internet) et des représentations des territoires et du cyberspace, des exemples d'appropriation des TIC étant présentés (citévision à Rennes, Pays Basque numérique). Une deuxième partie présente cinq scénarios pour 2030 et formule des recommandations pour l'action publique.[-]
Fruit d'une réflexion prospective axée sur l'horizon 2030, cet ouvrage regroupe des contributions proposant tout d'abord une analyse des tendances des pratiques des technologies de l'information (TIC) et de la communication dans les territoires. Sont ainsi examinées les évolutions et tendances des usages domestiques et professionnels avec un éclairage particulier sur le commerce électronique et le développement du Web 2.0, les évolutions des ...[+]

INTERNET ; PROSPECTIVE ; EXPERIMENTATION ; AMENAGEMENT DU TERRITOIRE ; COMMUNICATION ; INFORMATION

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- 302 p.
Cote : 654-RHE
"SmartMobs" que l'on a fini par traduire par "foules intelligentes" décrit le changement radical de communication généré par les outils issus de la fusion de l'ordinateur du téléphone mobile et de l'internet, courriels, sms. Facilitant la connexion instantanée de groupes dispersés, la technologie mobile a créé de nouveaux usages sociaux, des réseaux, des communautés virtuelles d'activistes, de militants organisant des actions collectives.

INTERNET ; COMMUNICATION ; RESEAU ; MOBILITE ; SOCIOLOGIE

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- 288 p.
Cote : 654-JOH
Ce livre de Steven Johnson a révélé l'importance du concept "d'émergence" dans l'étude de l'organisation des systemes : des structures complexes naissent de l'addition d'une masse d'éléments simplistes répétés; ainsi la fourmilière, structure d'organisation sophistiquée, émerge du comportement de chacune des fourmis qui la compose.

INTERNET ; INFORMATIQUE

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- 224 p.
Cote : 7_039-PAU
Description de l'art numérique depuis son apparition dans les années 80, qui distingue les artistes utilisant le numérique comme outil de création de formes traditionnelles et ceux l'envisageant comm un médium à part entière pour produire des formes inédites.

MULTIMEDIA ; INFORMATIQUE APPLIQUEE ; ART CONTEMPORAIN ; INTERNET

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- 261 p.
Cote : 7_039-COU
L'ouvrage tente de dresser un panorama mondial de l'art numérique, qui s'est heurté, au cours de ses quarante ans d'existence à un certain nombre de résistances, soit de nature institutionnelles soit d'ordre commercial. Il analyse les caractéristiques de l'art numérique comme l'interactivité ou l'hybridation, montre la rupture qu'il instaure avec les pratiques et les modes de production artistiques traditionnels, obligeant à penser l'art dans son rapport aux technosciences, et à la mondialisation.[-]
L'ouvrage tente de dresser un panorama mondial de l'art numérique, qui s'est heurté, au cours de ses quarante ans d'existence à un certain nombre de résistances, soit de nature institutionnelles soit d'ordre commercial. Il analyse les caractéristiques de l'art numérique comme l'interactivité ou l'hybridation, montre la rupture qu'il instaure avec les pratiques et les modes de production artistiques traditionnels, obligeant à penser l'art dans ...[+]

IMAGE DE SYNTHESE ; INTERNET ; INFORMATIQUE APPLIQUEE ; MULTIMEDIA ; HISTOIRE DES SCIENCES ET TECHNIQUES

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- 266 p.
Cote : 654-RHE
"SmartMobs" décrit le changement radical de communication généré par les outils issus de la fusion de l'ordinateur du téléphone mobile et de l'internet, courriels, sms. Facilitant la connexion instantanée de groupes dispersés, la technologie mobile a créé de nouveaux usages sociaux, des réseaux, des communautés virtuelles d'activistes, de militants organisant des actions collectives.

SOCIOLOGIE ; COMMUNICATION ; RESEAU ; INTERNET ; MOBILITE

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- 223 p.
Cote : 7_01-DUG
Ensemble d'analyses sur la vidéo et les récents développements technologiques qui renouvellent le champ de l'art. L'image présentée dans sa genèse ou interactive perd sa prédominance et son autonomie dans des oeuvres désormais conçues comme un système de relations. l'ouvrage s'appuie sur les oeuvres de Peter Campus, Bill Viola, Thierry Kuntzel, Jean-Christophe averty ou Jeffrey Shaw.

ART VIDEO ; VIOLA (BILL) ; CAMPUS (PETER) ; ART CONTEMPORAIN ; INTERNET ; IMAGE DE SYNTHESE

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- 269 p.
Cote : 7_01-FOR
L'artiste Fred Forest, co-fondateur du Collectif d'art sociologique défend sa conception de l'art qui doit emprunter les voies nouvelles qu'offrent les réseaux et nouvelles technologies. Selon cette conception, l'artiste contemporain s'engage résolument dans le rôle de producteur de sens.

ART CONCEPTUEL ; INTERNET

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- 255 p.
Cote : 654-VAN
"A la fois infrastructures matérielles cablées, ensemble de services administratifs et de forum en ligne, ou communautés numériques, les villes virtuelles se développent et interagissent avec les "villes réelles" qui les supportent."(cf. Archiscopie; dec. 2000)

INTERNET ; COMMUNICATION ; BANQUE DE DONNEES URBAINES ; VILLE

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- 225 p.
Cote : 654-MIT
Une introduction aux nouveaux espaces virtuels, interconnectés par les autoroutes de l'information, hantés par les cyber citoyens.

THEORIE DE L'INFORMATION ; RESEAU DE TELECOMMUNICATION ; INTERNET

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- 255 p.
Cote : 654-NEG
Ce best-seller de la fin des années 1990 examine la révolution que la technnologie numérique a déjà opèré sur la société et ses prolongements à venir dans un petit nombre d'années. Il développe notamment les potentialités de la fibre optique, de la compression numérique et prédit l'évolution du cadre de vie quotidien. Négroponte a cré en 1983 le Media Lab au Massachusetts Institute of Technology (MIT), une partie de ces textes a été initiallement publiée dans le magazine Wired. [-]
Ce best-seller de la fin des années 1990 examine la révolution que la technnologie numérique a déjà opèré sur la société et ses prolongements à venir dans un petit nombre d'années. Il développe notamment les potentialités de la fibre optique, de la compression numérique et prédit l'évolution du cadre de vie quotidien. Négroponte a cré en 1983 le Media Lab au Massachusetts Institute of Technology (MIT), une partie de ces textes a été ini...[+]

INFORMATION ; INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ; COMMUNICATION ; INTERNET

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- 139 p.
Cote : DIPL.18-027_DIPL18-028
Résumé des auteurs :
Paradoxia; Recherche sur les impacts des nouvelles technologies sur les modes de vie contemporains.
Projet : Ambassade du numérique, le projet cherche à en réunir les acteurs (Makers, Hackers, ...)
Mots clefs :
Digital; Internet; Connectivité; Diplomatie; Virtuel
Note de la bibliothèque : le mémoire n'évoqu pas le projet, mais fait l'état des lieux de la société numérique à travers un ensemble de notions comme "connectivité", "intimité", "vitesse", "spectacle" etc.[-]
Résumé des auteurs :
Paradoxia; Recherche sur les impacts des nouvelles technologies sur les modes de vie contemporains.
Projet : Ambassade du numérique, le projet cherche à en réunir les acteurs (Makers, Hackers, ...)
Mots clefs :
Digital; Internet; Connectivité; Diplomatie; Virtuel
Note de la bibliothèque : le mémoire n'évoqu pas le projet, mais fait l'état des lieux de la société numérique à travers un ensemble de notions comme "co...[+]

SOCIETE NUMERIQUE ; INTERNET ; OBJET CONNECTE

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- n. pag.
Cote : DIPL.17-041
Résumé de l'auteur : "Dans la vie moderne, les gens prètent de l'importance à la communication virtuelle au lieu de la relation réelle entre la famille et les amis. La communauté en ligne est alors un endroit qui nous aide à nous rapprocher de la vrai communication et de l'interaction.
Projet : "le concept de communauté en ligne n'est pas un concept individuel, il est à mi-chemin entre le passé et le futur et les interconnecte, comme par exemple smart city eco-quartié, green building". Mots clés : renaissance, collaboration, écologie, partager.
Résumé de la Bibliothèque : Le mémoire expose le rapide bouleversement économique Chinois et son impact sur la société, avant de traiter des opportunités apportées par l'internet. Les nouvelles technologies permettront le développement raisonné des zones rurales chinoises. où l'esprit de réseau et le sens de la communauté fondent le principe de l'habitat traditionnel chinois. Le projet : Il s'agit de lutter contre l'exode rural en créant des activités dans le respect de l'environnement. Le site choisi se trouve dans la région du Zhejiang, à Wei Shang, commune de la ville de Dongyang, préfecture Jinhua, plus précisémment dans le village de Huafeng. intervention sur deux maisons de "13 jiantoue" et création d'espaces partagés, d'espaces professionnels, d'espaces publics : ateliers, boutiques, aquaponie, espaces de co-working. Sur le CD : plans, coupes, axonométrie, cartes, perspectives numériques,, mémoire. [-]
Résumé de l'auteur : "Dans la vie moderne, les gens prètent de l'importance à la communication virtuelle au lieu de la relation réelle entre la famille et les amis. La communauté en ligne est alors un endroit qui nous aide à nous rapprocher de la vrai communication et de l'interaction.
Projet : "le concept de communauté en ligne n'est pas un concept individuel, il est à mi-chemin entre le passé et le futur et les interconnecte, comme par ...[+]

INTERNET ; CHINE ; ESPACE RURAL ; BATIMENT D'HABITATION SEMI-COLLECTIF ; COMMUNAUTE ; BATIMENT MULTIFONCTIONNEL

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- 74 p.
Cote : DIPL.17-015
Résumé de l'auteure : "Analyse du contexte numérique à travers la société le temps et l'espace." Projet : "Travail sur l'interface ville-port, comment les logiques spatiales propre au numérique génère des espaces générateur d'interaction sociale. Utilisation de mégastructure".
Le mémoire traite des modalités de transformation de notre société via les nouvelles technologies de l'information et de la communication, " le numérique" : la "flexibilité croissante aussi bien dans le temps que dans l'espace", la mobilité plurielle, les interactions multiples, influent sur l'espace de la ville et réorganisent l'espace vécu.
Le DVD Contient 14 fichiers jpeg avec cartes, photographie aérienne, plans, perspective éclatée, coupes, chronol. illustrée Un bâtiment multifonctionnel sur 6 niveaux "Le phare" qui intégre une mégastructure en béton sur le port industriel abrite des activités culturelles (théâtre, bibliothèque), des lieux de pisciculture et d'algoculture (écloserie) des lieux de recherche scientifique, des espaces de divertissement (restaurant, terrasses panoramiques, serres partagées) , des espaces commerciaux. [-]
Résumé de l'auteure : "Analyse du contexte numérique à travers la société le temps et l'espace." Projet : "Travail sur l'interface ville-port, comment les logiques spatiales propre au numérique génère des espaces générateur d'interaction sociale. Utilisation de mégastructure".
Le mémoire traite des modalités de transformation de notre société via les nouvelles technologies de l'information et de la communication, " le numérique" : la "...[+]

SETE ; INTERNET ; RESEAU ; BATIMENT MULTIFONCTIONNEL ; FRICHE PORTUAIRE

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- n. pag.
Cote : DIPL.16-003
Après une introduction montrant l'importance croissante des nouvelles technologies numériques dans notre quotidien et nos rapports sociaux, l'auteure s'intéresse à l'impact du numérique sur l'espace public, à la façon dont évolue le concept d''Agora, lieu d'interactions sociales. Le projet (n'apparait pas dans le mémoire) est "une proposition de restructuration urbain (sic) de l'ilôt Montparnasse"

ESPACE PUBLIC ; RAPPORTS SOCIAUX ; INTERACTION SOCIALE ; INTERNET

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