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- 368 p.
Cote : 72_00-LYN
Greg Lynn utilise les techniques numériques et la conception assistée par ordinateur pour créer des "blog architectures", des formes architecturales biomorphiques, une esthétique de science fiction s'inspirant des industries aérospatiales et cinématographiques. L'ouvrage présente ses méthodes, ses techniques, ses théories et propose les contributions de théoriciens, d'architectes et d'artistes comme J. G. Ballard, Chris Bangle, Rene Daalder, Sonia Eram, Brian C. Goodwin, Jeffrey Kipnis, Sylvia Lavin, Ross Lovegrove, Ari Marcopoulos, Peter Schroder, Bruce Sterling.[-]
Greg Lynn utilise les techniques numériques et la conception assistée par ordinateur pour créer des "blog architectures", des formes architecturales biomorphiques, une esthétique de science fiction s'inspirant des industries aérospatiales et cinématographiques. L'ouvrage présente ses méthodes, ses techniques, ses théories et propose les contributions de théoriciens, d'architectes et d'artistes comme J. G. Ballard, Chris Bangle, Rene Daalder, ...[+]

ARCHITECTURE NUMERIQUE ; ARCHITECTURE VIRTUELLE ; LYNN (GREG)

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