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Documents ART NUMERIQUE 20 résultats

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Cote : A-BAR
Dans ce cédérom sont présentées 18 réalisations de Stephan Barron dans le domaine des arts technologiques et de l'art vidéo, entre 1984 et 2000. Des textes théoriques dont la thèse de Stéphan BARRON " Art planétaire et romantisme techno-écologique " qui développe ses concepts de Technoromantisme et d'Art Planétaire, ainsi que des textes de critiques et théoriciens de l'art et des arts dits " technologiques " : Roy Ascott, Théo Barbu, Paul Brown, Laurent Benoit, Augustin Berque, Anna Capella, Mario Costa, Jean-Paul Fargier, Jürgen Engel, Fred Forest, Edmond Couchot, Jacques Donguy, Derrick de Kerckhove, Antonin Kosik, Markus Müller, Louise Poissant, Pierre Restany, et François Terrasson.[-]
Dans ce cédérom sont présentées 18 réalisations de Stephan Barron dans le domaine des arts technologiques et de l'art vidéo, entre 1984 et 2000. Des textes théoriques dont la thèse de Stéphan BARRON " Art planétaire et romantisme techno-écologique " qui développe ses concepts de Technoromantisme et d'Art Planétaire, ainsi que des textes de critiques et théoriciens de l'art et des arts dits " technologiques " : Roy Ascott, Théo Barbu, Paul Brown, ...[+]

ART VIDEO ; ART NUMERIQUE

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Cote : V-ESA-CONF-DIA
Hernan Diaz-Alonso, fondateur de l'agence Xefirotarch en 1999 à Los Angeles, est l'une des figures les plus importantes de cette deuxième génération d'architectes liées aux outils numériques. Ces références sont autant celles du cinéma, du cartoon, que celles des architectes. Durant cette conférence, il présente les différents axes de ses expérimentations.

DIAZ-ALONSO (HERNAN) ; XEFIROTARCH ; MAQUETTE ; ART NUMERIQUE

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Cote : A-ESA-CONF-ROG
Vinko Penezic et Kresimir Rogina, architectes croates, ont fondé une des agences d'architectes les plus interressantes de Zagreb. Ils commentent durant cette conférence leurs expérimentations dans l'application des technologies de l'information

ART NUMERIQUE ; ZAGREB ; EXPERIMENTATION ; INSTALLATION-ART ; PENEZIC ROGINA ; ANNEES 2000

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- 354 p.
Cote : 7_039-BRA
L'univers de la biologie ouvre aux artistes et designers des perspectives de nouvelles écologies sociales et politiques. Cette exposition présente les oeuvres d'artistes, d'architectes, de designers ainsi que les travaux de laboratoires scientifiques qui utilisent les biotechnologies comme médium, interrogent les liens entre vivant et vie artificielle, les enjeux d'une architecture bio-computationnelle.
C' est le troisième volet du cycle "Mutations/Créations" du Centre Pompidou(après "imprimer le monde" et "Coder le monde") [-]
L'univers de la biologie ouvre aux artistes et designers des perspectives de nouvelles écologies sociales et politiques. Cette exposition présente les oeuvres d'artistes, d'architectes, de designers ainsi que les travaux de laboratoires scientifiques qui utilisent les biotechnologies comme médium, interrogent les liens entre vivant et vie artificielle, les enjeux d'une architecture bio-computationnelle.
C' est le troisième volet du cycle ...[+]

BIOLOGIE ; ART NUMERIQUE ; ARCHITECTURE BIONIQUE

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- 271 p.
Cote : 79-LAT
Ce livre donne la parole à des architectes, artistes, paysagistes et théoriciens de l'art qui ont expérimenté la possibilité de rencontres et croisements entre cinéma, arts technologiques et architecture.

TECHNIQUE DE REPRESENTATION ; REPRESENTATION DE L'ESPACE ; CINEMA-ART ; ART NUMERIQUE ; ART VIDEO ; IMAGE

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- 335 p.
Cote : 72_01-SPY (EN)
L'ouvrage est issu d'une conférence à l'AA School à l'initiative de Theo Spyropoulos, enseignant et fondateur de l'agence Minimaforms à New York et à Londres. Il y est question de l'architecture non pas seulement en tant que recherche formelle mais davantage comme un ensemble d'éléments interdépendants, un organisme vivant, évoluant dans une constante adaptation à son environnement riche et complexe. Cette position face à l'architecture prend sa source dans les projets de David Greene, Moshe Safdie, Un Studio, Chanéac, Buckminster Fuller depuis l'habitation jusqu'à l'échelle des territoires. Après l'évocation de ces icones de l'architecture du XXe siècle, l'ouvrage aborde les spéculations numériques et le parametric design, et les expérimentations du Design Research Lab à la AA school depuis 2008.
Recent architecture has found itself having to cope with new social and cultural complexities that demand networked systems that are time- based, reconfigurable and evolutionary, and a corresponding model of urbanism defined as an adaptive ecology. It is against this backdrop that the AA's graduate Design Research Lab (DRL) has pursued its recent studio agenda through project-based research focusing on alternative models of housing. Integral to this research is a notion of architecture that looks towards designing systems that seek higher ordered goals emerging through an intimate correlation of material and computational interaction. This book presents the results of this research and with it constructs a generative view of space and structure and the exploration of behaviourbased models of living through patterns found in nature. (Editeur)[-]
L'ouvrage est issu d'une conférence à l'AA School à l'initiative de Theo Spyropoulos, enseignant et fondateur de l'agence Minimaforms à New York et à Londres. Il y est question de l'architecture non pas seulement en tant que recherche formelle mais davantage comme un ensemble d'éléments interdépendants, un organisme vivant, évoluant dans une constante adaptation à son environnement riche et complexe. Cette position face à l'architecture prend sa ...[+]

MORPHOLOGIE ; EXPERIMENTATION ; INFORMATIQUE APPLIQUEE ; AIDE LOGIQUE A LA CONCEPTION ; BIOMIMESTISME ; ART NUMERIQUE

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- 296 p.
Cote : 72_039-ARC
Organisé autour de quatre thématiques (Rustique, Géométrique, Organique, Écophysique), ce livre traite de cette nouvelle génération de concepteurs (Biothing, EZCT, Faulders, Gage, MAD, Gramazio & Kohler, Achim Menges, Matsys, Plasma Studio, soma, X_TU …)qui développe aujourd'hui une pratique à la croisée des sciences informatiques, de l'ingénierie et de la biologie.

ARCHITECTURE BIONIQUE ; AIDE LOGIQUE A LA CONCEPTION ; RAPPORT ARCHITECTURE-NATURE ; EXPERIMENTATION ; ART NUMERIQUE ; ARCHITECTURE ORGANIQUE

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- 192 p.
Cote : 72_039-GLY
Cet ouvrage propose une sélection de projets d'architecture numérique de membres et étudiants londoniens de l'Architectural Association, la Bartlett School of Architecture, l'Université de Westminster et le Royal College of Art ainsi que des études de cas et des interviews avec des architectes tels que Amanda Levete Architects, Plasma Studio, JDS Architects, sixteen* (makers), Horhizon, marcosandmarjan, Mette Ramsgard Thomsen, Philip Beesley, David Greene, Samantha Hardingham, Usman Haque et Neil Spiller.[-]
Cet ouvrage propose une sélection de projets d'architecture numérique de membres et étudiants londoniens de l'Architectural Association, la Bartlett School of Architecture, l'Université de Westminster et le Royal College of Art ainsi que des études de cas et des interviews avec des architectes tels que Amanda Levete Architects, Plasma Studio, JDS Architects, sixteen* (makers), Horhizon, marcosandmarjan, Mette Ramsgard Thomsen, Philip Beesley, ...[+]

ART NUMERIQUE ; PROCESSUS DE CONCEPTION ; AIDE LOGIQUE A LA CONCEPTION ; CONCEPTION ARCHITECTURALE ; MARCOSANDMARJAN ; SPILLER (NEIL) ; THOMSEN (Mette) ; LEVETE (AMANDA) ; ARCHITECTURE VIRTUELLE ; ARCHITECTURE ORGANIQUE ; EXPERIMENTATION

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- 103 p.
Cote : 72_00-DEC
Présentation des projets de dECOI Architectes depuis une dizaine d'années, tournés vers l'exploitation des nouvelles technologies numériques. Analyse de leur démarche de modélisation "paramétrique", utlisant les logiciels informatiques pour créer des possibilités d'architectures : fluides, réactives, évolutives, en reconfiguration continuelle. Après une explication des concepts tels que le terme emprunté à la psychologie '"alloplastic", l'ouvrage présente leurs projets fondateurs tels que le Vaisseau de Verre, Aegis Hyposurface ou encore Paramorph.[-]
Présentation des projets de dECOI Architectes depuis une dizaine d'années, tournés vers l'exploitation des nouvelles technologies numériques. Analyse de leur démarche de modélisation "paramétrique", utlisant les logiciels informatiques pour créer des possibilités d'architectures : fluides, réactives, évolutives, en reconfiguration continuelle. Après une explication des concepts tels que le terme emprunté à la psychologie '"alloplastic", ...[+]

GOULTHORPE (MARK) ; ARCHITECTURE EVOLUTIVE ; ART NUMERIQUE ; GOULTHORPE (MARK)

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- 320 p.
Cote : 744_9-ABR
Illustré avec près de 300 images (diagrammes, photos satellites, cartes Web, schémas GPS),Cet ouvrage collectif traite de l'apport des technologies numériques, digitales, à l'art de la cartographie : ces nouveaux modes de représentation permettent de donner forme et de visualiser des données abstraites ou conceptuelles reflétant notre approche de la société contemporaine.

TECHNIQUE DE REPRESENTATION ; ART NUMERIQUE ; CARTOGRAPHIE

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- 2 vol., 19-20 f.
Cote : DIPL.15-082
Réflexion sur l'effacement des limites entre l'espace public et l'espace privé, au profit d'un continuum induit par le numérique et les réseaux sociaux. le projet :"...explorer consciemment ce sujet à travers l'expérimentation et l'élaboration d'une microarchitecture qui mêle physique et numérique pour construire un espace."(...)"structure animée de dispositifs interactifs, intégrant mon propre corps et l'intimité qu'il figure"

INTIMITE ; PETITE CONSTRUCTION ; DISPOSITIF ; ART NUMERIQUE

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Tergum ut future Bonvalet Aurélien |

Mém.de diplôme

- 73 p.
Cote : DIPL.13-063
Le mémoire se propose d'étudier la nouvelle expérience du temps qui coïncide avec l'entrée de la société dans l'ère numérique.
Le projet propose une extension de l'APUR et du pavillon de l'arsenal afinde répondre a leurs nouveaux besoins en matière de recherche numérique.

TEMPS ; ART NUMERIQUE ; BANQUE DE DONNEES ; TRAITEMENT DE L'INFORMATION ; 75004

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Immanent Bodies Sicouri Thomas |

Mém.de diplôme

- 44 p.
Cote : DIPL.12-135
Le mémoire consiste en une analyse des infrastrucures numériques et propose une analogie à la biologie.
Le projet est un Data center publique au Point Ephémère, centre de dynamiques artistiques de Paris, qui diffuserait des fichiers numériques dans l'espace urbain.

75010 ; ART NUMERIQUE ; BANQUE DE DONNEES ; BANQUE DE DONNEES URBAINES ; ANALYSE DES DONNEES

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- 247 p.
Cote : 301_16-CHA
Ce numero dresse un état des lieux des usages et des discours qui accompagnent l'essor du numérique dans la mutation des villes contemporaines. Articles de Valérie Châtelet, Dominique Rouillard, Denise Pumain, Laurent Perrin, Carlo Ratti et Daniel Berry, David Gerber, Gerhard Schmitt, Jeffery Huang et Muriel Waldvogel, Ted Ngai et Philippe Morel. (Malaquais)

ARCHITECTURE VIRTUELLE ; ART NUMERIQUE ; UTOPIE URBAINE ; URBANISATION

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- n° 238 N° 4 2021 - 78 p.
L'art numérique au microscope
Spectacles : Room with a view, Le soulier de satin, La Mouette, cirque : compagnie Effet Bekkrell, Munstrum théâtre
Tribunes de la Cour d'honneur du Palais des Papes à Avignon
Centre culturel et de congès l'Ombrière à Uzès par DE-SO architecte
Transformation numérique des théâtres
Son : nouveau système acoustique "K3" à la Grande Halle de La Villette

ART NUMERIQUE ; TRIBUNE ; SCENOGRAPHIE ; CENTRE CULTUREL ; ACOUSTIQUE APPLIQUEE

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- n° 239 N° 5 2021 - 78 p.
La scénographie de Pinocchio(live)#2 Alice Laloy
L'infini et au-delà le grand voyage de l'art numerique
Réhabilitation de l'opéra Grand Avignon par l'agence Fabre-Speller Architecte et Kanju scénographe
Théâtre immersif : Rimini Protokoll au Grand Palais éphémère propose une immersion dans les grands chantiers contemporains
La voix sonorisée an théâtre
Anima (Ex) Musica du collectif TOUT/RESTE/A/FAIRE
Akari-Lisa Ishii conceptrice lumière
Interview de Michel Boermans
Just no Waste : réduction des déchets dans les festivals, salons, ..[-]
La scénographie de Pinocchio(live)#2 Alice Laloy
L'infini et au-delà le grand voyage de l'art numerique
Réhabilitation de l'opéra Grand Avignon par l'agence Fabre-Speller Architecte et Kanju scénographe
Théâtre immersif : Rimini Protokoll au Grand Palais éphémère propose une immersion dans les grands chantiers contemporains
La voix sonorisée an théâtre
Anima (Ex) Musica du collectif TOUT/RESTE/A/FAIRE
Akari-Lisa Ishii conceptrice lumi...[+]

SCENOGRAPHIE ; ART NUMERIQUE ; OPERA ; REHABILITATION DE BATIMENT ; CONCEPTEUR LUMIERE ; CONCEPTEUR SONORE

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- n° N°444 aout sept. 2021
"Une maison ne doit pas coûter plus cher qu'une voiture". Philippe Starck, rédacteur en chef invité du n°444 de L'Architecture d'Aujourd'hui, a choisi d'explorer le sujet de l'industrialisation du logement.

-Les carnets du réemploi N°4 Vincent Laureau et Victor Meesters (Rotor) : conjuguer un espaceà plusieurs temps
-Les NFT, Non Fungible Tokens, œuvres d'art virtuelles
-Hommage, copie ou contrefaçon, un jeu des sept familles dans l'histoire du design
-Histoire du catalogue Sears et de la vente de maisons par correspondance
-l'impression 3D du logement
-Les maisons de Philippe Starck
DOSSIER : des abris mobiles aux Pays-Bas par Caspar Schols ; une crèche démontable à Paris par Djuric Tardio Architectes ; une tour de logements modulaires à New-York par nArchitects ; un théâtre en bois à Lausanne par Yves Weinand architecte et l'Atelier Cube ; Unit Sprint Nest Dübendorf Suisse par Baubüro in situ, Hotel Jakarta à Amsterdam par SeARCH
Peut-on construire mieux et moins cher en France ? [-]
"Une maison ne doit pas coûter plus cher qu'une voiture". Philippe Starck, rédacteur en chef invité du n°444 de L'Architecture d'Aujourd'hui, a choisi d'explorer le sujet de l'industrialisation du logement.

-Les carnets du réemploi N°4 Vincent Laureau et Victor Meesters (Rotor) : conjuguer un espaceà plusieurs temps
-Les NFT, Non Fungible Tokens, œuvres d'art virtuelles
-Hommage, copie ou contrefaçon, un jeu des sept familles dans l'histoire ...[+]

ART NUMERIQUE ; DROIT D'AUTEUR ; PREFABRICATION ; STARCK (PHILIPPE) ; MAISON INDIVIDUELLE ; CONSTRUCTION MODULAIRE ; MAISON SUR CATALOGUE ; IMPRESSION 3D ; CONSTRUCTION DEMONTABLE ; DJURIC TARDIO ARCHITECTES ; ESPACE RESTREINT ; TOUR NAKAGIN ; NARCHITECTS ; WEINAND (YVES) ; SCHOLS (CASPAR) ; MATERIAU DE RECUPERATION

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- n° 236- N°2 de 2021 - 40 p.
Arts et technologies par Stereolux :dévelo ppement des NFTs, Beeple, blockchain, yeezy...
Hommage à Jean Perrottet, architecte del'AUA, concepteur de maisons de la culture et de théâtres) (1925-2021)
La scénographie d'équipement.
François Vatin, créateur sonore
Loïc Le Roux, créateur sonore
Association COAL : promotion des liens entre écologie et art, prix annuel de 10 000 € , prix étudiant COAL Culture et diversité.

PERROTTET (JEAN) ; CONCEPTEUR SONORE ; ART NUMERIQUE

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- n° 233- N°5 de 2020 - 78 p.
Impact de la crise sanitaire sur les arts numériques
Bassins de lumières (projections de vidéos immersives) dans l'ancienne base sous-marine de Bordeaux, par Culturespaces
6MIC à Aix –en Provence par Ricciotti, photogr., plan,, coupe, indications techniques.
Rénovation du Théâtre Paris-Villette, photogr., plan, coupe (par Maria Godlewska)
La Méca à Bordeaux réunissant le Frac, l'OARA et l'ALCA Nouvelle Aquitaine, par BIG et Freaks, photogr.,coupe
Collectif bordelais Slowfest : concerts de musique écologiques itinérants sous dômes géodésiques de Camille Florent [-]
Impact de la crise sanitaire sur les arts numériques
Bassins de lumières (projections de vidéos immersives) dans l'ancienne base sous-marine de Bordeaux, par Culturespaces
6MIC à Aix –en Provence par Ricciotti, photogr., plan,, coupe, indications techniques.
Rénovation du Théâtre Paris-Villette, photogr., plan, coupe (par Maria Godlewska)
La Méca à Bordeaux réunissant le Frac, l'OARA et l'ALCA Nouvelle Aquitaine, par BIG et Freaks, pho...[+]

ART NUMERIQUE ; AUDITORIUM ; SALLE DE SPECTACLE

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